Podczas zajęć dzieci poznały pojęcie „aplikacja”. Dowiedziały się jakie zastosowanie mają wybrane aplikacje, jakie pełnią funkcje. Poznały aplikacje zainstalowane na tablecie, ich zastosowanie w nauce i w rozrywce. Każde dziecko miało możliwość skorzystać z aplikacji Go, która służy do sterowania robotem Dash oraz z aplikacji Quiver, przekształcającej kolorowankę w trójwymiarową animację. To było wciągające, edukacyjne i magiczne doświadczenie.